
身近な不便をゲームに
USBを挿したら、PCが爆発した。向きを合わせるゲームの制作記録
接続するほど忙しくなるUSBゲーム。向きを見せる小さな図と、最後の失敗を3秒の動画に残す仕組み。
読む →遊びをどうつくったか。画面と、迷ったところと、直したところ。

接続するほど忙しくなるUSBゲーム。向きを見せる小さな図と、最後の失敗を3秒の動画に残す仕組み。
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今回の回転数と60秒の合計、どちらを大きく見せるか。旧画面との比較と、音源が120回作り直されていたWeb版の修正。
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描くほど消えるお手本と、同じ絵の89.85%。「もうこのレベルはOpusじゃね」という一言から変わった、称号の境界。
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走るところだけでは終わらなかった。動画の前処理に置いた15秒の区切りと、タイトルBGMの入り方・戻り方を直した話。
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